La vie artificielle est une discipline en devenir qui allie biologie et informatique. Elle est un outil au service de la biologie théorique, mais elle regroupe aussi - et surtout - des travaux directement opératoires à travers les algorithmes biomimétiques (dont les fameux algorithmes génétiques) et les artefacts biomimétiques (animats, robotique collective...).
Subcategories 1
Related categories 2
Sites 20
- Fourmilière artificielle Projet de simulation de fourmilière.
- BioWall Un mur lumineux, sensitif, contrôlé par des composants FPGA. "Une étape vers la réalisation de tissus électroniques bio-inspirés, intelligents et capables d'évoluer, de s'autoréparer, de s'autorépliquer et d'apprendre."
- Feu de forêt Applet de modélisation d'un feu avec un automate cellulaire.
- Automates cellulaires Mémoire de DEA de Nazim Fatès : "Les automates cellulaires : vers une nouvelle épistémologie ?"
- CoreWar Introduction à CoreWar, un environnement où des créatures informatiques luttent entre elles.
- Algorithmes évolutionnaires Présentation des méthodes évolutionnaires d'optimisation.
- Opale2A Ce moteur dynamique est destiné à réaliser un simulateur de vie artificielle. Il se présente sous forme d'une bibliothèque C++ encapsulant ODE.
- Résolveur automatique de conflit Une applet présentant la résolution d'un problème de routage aérien par algorithme génétique.
- Algorithmes génétiques Introduction aux algorithmes génétiques et application au problême du voyageur de commerce.
- Projet NeoNoe Un jeu inspiré de la vie artificielle où l'on doit construire des créatures aptes à survivre.
- Société virtuelle Un ensemble de programmes d'illustration de la vie artificielle et des sociétés artificielles.
- Monde cablé Mise en oeuvre de circuits logiques élémentaires avec un automate cellulaire.
- Open BEAGLE Un environnement logiciel libre en C++ destiné à tester et réaliser des algorithmes évolutionnaires.
- Optimisation et algorithmes génétiques Cours en ligne sur les algorithmes génétiques, par Vincent Magnin, Polytech'Lille et IEMN.
- Vie artificielle Présentation de différents thèmes : automates cellulaires, algorithmes génétiques, biomorphes, fourmilière artificielle. Les chapitres sont disponibles en PDF et illustrés par une applet Java.
- FiatLux Simulateur d'automates cellulaires.
- Jeu de la vie Une applet Java très bien conçue permettant de sauver la fome en cours dans un fichier XML.
- Framsticks Une solide mise en oeuvre de créatures artificielles en 3D.
- Game of Life - toujours en vie La maîtrise de la croissance semble une propriété essentielle associée à la vie. Les règles du jeu de la vie cherchent à émuler cette maîtrise : ce site présente le jeu, son historique, ses perspectives.
- Algorithmes génétiques Principes mathématiques des algorithmes génétiques.